Barnstorm

Modos de juego Barnstorm: 2v2, clanes, eventos, campeonatos e historia

Escalera, 2 contra 2, clanes, Clan Wars, siete eventos diarios, campeonatos, temporadas clasificatorias e Historia: todas las formas de jugar Barnstorm y lo que paga cada modo.

Las tropas Lion Order y Falcon Sultanate, lideradas por sus dos reyes, se enfrentan alrededor de una copa de campeonato dorada, con un león de guerra a un lado y un elefante de guerra al otro.
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Los modos de juego Barnstorm van mucho más allá de la escalera. Además de los asedios 1 contra 1 para obtener trofeos, puedes formar equipos 2 contra 2, luchar por tierras con tu clan, jugar un evento diferente cada día, participar en campeonatos eliminatorios y trabajar en una campaña de historia. Aquí se muestran todas las formas de jugar en la versión actual y lo que paga cada modo.

¿Nuevo en el juego? Comience con la guía para principiantes del Barnstorm, que explica cómo funciona un asedio de tres minutos.

Modos de juego Barnstorm de un vistazo#

Modo

Jugadores

lo que obtienes

Batalla de escaleras

1v1

Trofeos, oro, caravanas.

2v2

Dos equipos de dos

Progreso de oro y Campaign Pass, sin trofeos

Batallas amistosas

1v1 con un compañero de clan o amigo

Sólo práctica, sin recompensas.

Eventos diarios

1v1 (Dragon Raid: tú contra un jefe mundial)

Copias de oro y cartas, sin trofeos.

Siege Gauntlet

1v1, una carrera por semana

Una escalera de recompensas hasta un Royal Caravan

Clan Wars

Clan contra clan

Tierra, homenaje diario, joyas semanales y caravanas

campeonatos

8 a 128 jugadores, eliminatoria

Gemas, caravanas y títulos

historia

Misiones en solitario

Oro, gemas, caravanas y títulos.

Batallas de escaleras y 2v2#

Escalera: 1v1 por trofeos#

Toca Batalla y el juego buscará un oponente real con un número de trofeos similar. El emparejamiento utiliza únicamente trofeos, nunca niveles de cartas. Las victorias otorgan trofeos, oro y caravanas, y los trofeos te llevan por el Trophy Road a través de siete arenas (la guía de arenas del Barnstorm enumera cada desbloqueo).

Barnstorm Batalla de escaleras 1 contra 1 en una arena de bosque de pinos con un río y un puente de madera, tropas chocando en el medio, 2:47 restantes y War Elephant, Lionheart, Lion Knight y Hunting Falcons en la mano.
Una batalla de escaleras: tres minutos, un oponente, trofeos en juego.

2v2: dos mazos, una fortaleza#

Abre 2v2 desde la página Batalla, crea un grupo y comparte su código de seis caracteres, o toca Invitar compañeros de clan. Cada uno trae su propio mazo y defiende la misma fortaleza. También puedes buscar solo un compañero de equipo al azar, y si no aparece ningún otro par en aproximadamente 10 a 15 segundos, los robots llenan los asientos vacíos.

  • El panel de compañeros de equipo muestra la siguiente tarjeta de su compañero y emite un sonido como "¡Carril izquierdo!" mantenerte en un solo plan.

  • 2v2 paga oro y progreso Campaign Pass, nunca trofeos, por hasta 20 partidas recompensadas por día. Un asiento que nunca juega una carta no gana nada.

  • La práctica 2v2 contra bots funciona sin conexión.

Barnstorm Batalla 2 contra 2 en una arena de ladrillos rojos: un panel de compañeros de equipo a la izquierda muestra la siguiente carta de TealSquire, un ping dice TealSquire: ¡Carril izquierdo! y las tropas luchan contra un elefante de guerra cerca del puente.
En 2v2 ves la siguiente tarjeta de tu compañero de equipo y sus pings.

En este corto, King Richard obtiene al Falcon Sultan como su compañero de equipo aleatorio 2 contra 2, y discuten hasta que un ariete enemigo se interpone entre ellos.

The worst teammate in history 😤 #shorts

Clanes, amigos y Clan Wars#

clanes#

Un clan tiene hasta 50 jugadores y comenzar uno cuesta 1000 de oro. Cada clan está abierto, solicita unirse (un líder o colíder acepta) o solo por invitación. Desde la versión 1.1.4, los líderes pueden invitar a amigos de su lista de amigos y un amigo invitado puede unirse incluso a un clan solo por invitación.

En el interior, obtienes chat de clan, solicitudes de tarjetas (una cada 8 horas) que los compañeros de clan llenan con donaciones y batallas amistosas sin trofeos en juego. Cuando un compañero de clan juega un amistoso, un botón Ver te permite unirte como espectador.

Pestaña Clan Barnstorm con una ventana emergente de invitación al clan y tres invitaciones de Desert Owls (Abierto), Lion Friends (solo invitación) y Falcon Guard (Solicitar unirse), cada una con botones Rechazar y Unirse
Las invitaciones a clanes muestran el tipo de unión y el número de miembros de cada clan.

Amigos y DM#

Cada jugador tiene una etiqueta corta, como #4XQ8T2P, en su perfil. Abre Amigos desde la barra superior para agregar jugadores por etiqueta o nombre, chatea en mensajes directos y toca Luchar para desafiar a un amigo con tus niveles de cartas reales o con todas las cartas en el nivel 9. Los amistosos no otorgan trofeos, oro, caravanas ni progreso de misiones.

Clan Wars#

En Clan → Guerra, el mapa del reino tiene 21 tierras, tres en cada región de arena.

  • El lunes es Invasion Day: los Raiders retoman todas las tierras. El primer clan que derrote tres veces a la guarnición de asaltantes de una tierra lo reclama.

  • Ataques: un líder declara uno y la batalla de guerra se juega a la hora de guerra de esa tierra al día siguiente. Son cinco duelos, el primer clan en lograr tres victorias, con cartas limitadas al nivel 9.

  • El fondo de guerra paga por reclamaciones y ataques. Cada victoria de escalera de un miembro agrega 10 de oro.

  • Tributo: cada tierra paga oro y esencia todos los días a las 00:00 UTC a los miembros que han estado en el clan durante 24 horas o más.

  • La semana: los fines de semana puntúas el doble y las recompensas llegan el domingo a las 21:00 UTC: gemas y caravanas para los 10 mejores clanes y 300 de oro para cada luchador. Las gemas y las caravanas necesitan tu propio duelo de guerra contra un jugador real esa semana.

Eventos: una nueva modalidad cada día#

La pestaña Eventos ejecuta siete modos. Uno nuevo comienza todos los días a las 00:00 UTC, a partir del lunes:

  1. Triple Ember (lunes): Ember se recarga tres veces más rápido.

  2. Night Siege (martes): niebla de guerra. Las tropas enemigas sólo muestran la luz interior de tus unidades, torres y fuego.

  3. Sudden Death Siege (miércoles): gana la primera corona.

  4. Caravan Heist (jueves): las tropas empujan una caravana de pólvora en cada puente hacia la fortaleza enemiga, y explota cuando llega a una torre.

  5. Mirror Match (viernes): ambos jugadores usan el mismo mazo.

  6. Dragon Raid (sábado): un jefe mundial cooperativo.

  7. Draft Duel (domingo): construyes tu mazo en un draft de elige uno y pasa uno.

Los eventos limitan las cartas en el nivel 9 y no hay trofeos en juego. Los eventos PvP pagan de 40 a 50 de oro más copias de cartas por victoria, para obtener hasta 12 victorias recompensadas.

Dragon Raid#

Todos los jugadores luchan juntos contra el mismo Ember Dragon, con tres ataques cada uno por incursión. En cada ataque de tres minutos, tu fortaleza resiste el aliento de fuego, los barridos de cola, las inmersiones y los cachorros, y solo tu daño cuenta. Los ataques pagan recompensas de bronce, plata u oro con 20.000, 70.000 o 150.000 de daño. Los cofres mundiales se abren cuando el dragón alcanza el 25, 50, 75 y 100%, y el asaltante que asesta el golpe final gana el título de Dragon Slayer.

Siege Gauntlet#

Este desafío semanal se ejecuta hasta que alcances 12 victorias o 3 derrotas, con tarjetas con un límite de nivel 9. Cada paso en la escala de recompensas paga, y ganar 12 es un Royal Caravan. Tu primera ejecución cada semana es gratuita y tienes hasta tres reintentos por 100 gemas cada uno.

Campeonatos y temporadas clasificadas#

campeonatos#

La píldora Campeonato en la página Batalla abre las pestañas En vivo, Próximos y Hall of Champions. El Salón enumera los ganadores recientes.

  • Torneos eliminatorios de 8, 16, 32, 64 o 128 jugadores. Cada carta en ambos lados es exactamente del nivel 7.

  • La pantalla de detalles muestra el coste de entrada, los requisitos (por defecto, 20 batallas jugadas) y las recompensas de cada lugar.

  • El grupo avanza: tu próximo partido estará listo tan pronto como se conozca a tu oponente, y quien se presente antes del límite de tiempo (10 minutos por defecto) gana por no presentarse. Los robots llenan los asientos vacíos y la final es al mejor de tres.

  • Las recompensas van a tu bandeja de entrada: gemas, caravanas y los títulos Campeón, Finalista y Semifinalista. Tres victorias en campeonatos otorgan el Gran Campeón.

Este corto sigue a los dos reyes cuando eran niños a través de un campeonato diario, con la pestaña En vivo real, la regla del nivel 7 y el grupo, hasta que un tornado cancela la final.

They never finished the final... 🌪️🐄 #shorts

Temporadas clasificadas#

Una temporada dura 30 días, lo mismo que una temporada Campaign Pass.

  • Las recompensas de temporada se basan en tus mejores trofeos, en ocho niveles, desde 300 hasta 4000. A partir de 3000 también obtienes el título y la insignia de Leyenda.

  • Los 100 mejores ganan gemas, caravanas y un título: Campeón de temporada, Top 10 leyenda o Top 100 leyenda.

  • El reinicio: los trofeos superiores a 3000 se quedan con la mitad del excedente (3600 se convierten en 3300). Por debajo de eso, nada cambia y el progreso del Trophy Road nunca disminuye.

Modo historia: el Stolen Queen#

La versión 1.1.4 agregó el modo Historia. La temporada 1, La Stolen Queen, cuenta con 9 capítulos protagonizados por King Richard, Queen Rose, Sultan Kadir y el escudero Will. Cada capítulo comienza con una escena, juega una misión especial y termina con una escena y una recompensa.

  • Las misiones cambian en cada capítulo. En Feast of Lions mantienes la Fortaleza durante 90 segundos contra jinetes enmascarados. En Wrong Number, tu Ember no se recarga, por lo que se lo robas a los guardias.

  • Estrellas: hasta tres por capítulo. Tu primera victoria y cada nueva estrella pagan oro, gemas o caravanas.

  • Sin conexión: las misiones se ejecutan en tu teléfono y las recompensas llegan la próxima vez que estés en línea.

  • Títulos: Messenger of the Queen para el prólogo y Bridge Holder para el Acto I.

Seis pantallas del modo Historia del Barnstorm: la escena de apertura del Feast of Lions, una misión de asaltantes enmascarados con un cronómetro de supervivencia, la escena de The Sultan Answers, una misión del Captain Leila para destruir Falcon Gate, una escena del Wrong Number con King Richard hablando y una tarjeta de victoria de tres estrellas para el Capítulo 1.
Escenas, misiones y una victoria de tres estrellas de la temporada 1.

El modo Historia surgió de nuestra serie YouTube del mismo nombre. La parte 1 muestra cómo comienza la historia y la campaña del juego la vuelve a contar como una historia más larga con nuevos giros.

The Stolen Queen (Part 1) 👑 Lions vs Falcons

Mire y aprenda: Battle Log, Barnstorm TV y Top 100#

  • Battle Log: tus últimas 25 batallas online como repeticiones. Míralo a una velocidad de 2x o 4x, o comparte uno como enlace.

  • Barnstorm TV: las batallas recientes más cercanas de cada arena.

  • En vivo: mira los amistosos de los compañeros de clan y los duelos de Clan Wars a medida que suceden.

  • Top 100: pestañas Global, Local, Clanes y Última temporada. Abra cualquier perfil y copie la plataforma.


¿Por dónde empezar? Sube en la escalera para conseguir trofeos y cartas nuevas, únete a un clan temprano para recibir donaciones y tributos, y consulta la pestaña Eventos todos los días. Cuando quieras una prueba justa de habilidad, participa en un campeonato.

Todos estos modos de juego Barnstorm son gratuitos. Obtenga Barnstorm en Google Play (iPhone próximamente) y encuentre más en barnstorm.softick.dev.

Vea más en nuestro canal YouTube: Softick Development.

Juega a Barnstorm

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