Barnstorm

Facciones Barnstorm: Lion Order, Falcon Sultanate y Alchemists

Cómo se juega la Lion Order, la Falcon Sultanate y la Alchemists' Guild, las cartas que lleva cada una, sus legendarias y cómo mezclar las tres en un solo mazo.

Arena Lion's Gate pintada: una puerta de fortaleza de arenisca flanqueada por estatuas de leones dorados y estandartes de leones rojos al atardecer, con un león de guerra armado y un caballero con lan
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Las facciones Barnstorm son lo primero que notas en tu colección de cartas: caballeros con armadura en carmesí, jinetes del desierto en verde azulado y alquimistas en latón. Cada tarjeta pertenece a la Lion Order, la Falcon Sultanate o la Alchemists' Guild, y cada una quiere luchar a su manera. Esta guía cubre cómo se juega cada uno, sus cartas clave y legendarias, y cómo mezclar los tres en una baraja de ocho cartas.

facción

Juega como

Tarjetas

Hechizos

Legendarios

Lion Order

Primera línea blindada, curación, motores de asedio.

12

Ninguno

El Lionheart

Falcon Sultanate

Asaltantes rápidos, halcones, sigilo, tanques enormes.

13

1

El Falcon Sultan, Shadow Blade

Alchemists' Guild

Hechizos, artilugios, ingredientes de fusión.

12

6

Grand Alchemist

Esas son las cartas que recolectas directamente; Las cartas de fusión, creadas en mitad de la batalla, aparecen en la parte superior. No tienes que elegir un bando: Desert Outpost, la primera arena, ya te da cartas de las tres.

Lion Order: mantenga la línea, luego presione#

El Lion Order es un blindaje pesado que avanza. Es lento para ponerse en marcha, pero una vez que un caballero recibe golpes al frente con los arqueros disparando detrás de él, es muy difícil detenerse. Los mazos de leones tienden a defender primero, convertir a los supervivientes en un empujón y terminar con una carta de asedio.

La carta Lionheart: un rey de barba roja con un yelmo de acero con una corona dorada, una capa roja y un león en el pecho, levantando una espada sobre un fondo carmesí.
La Lionheart, la campeona legendaria de la Lion Order.

tarjeta

Ember

rareza

Rol

Squires

2

común

Tres palas baratas y rápidas para distraerse y andar en bicicleta

Lion Knight

3

común

Mini tanque resistente que mantiene la línea

Longbowmen

3

común

Dos arqueros que impactan en tierra y aire.

Field Surgeon

3

raro

Cura a todas las tropas aliadas cercanas cada segundo.

Muro de escudo

4

raro

Tres escuderos; cada escudo absorbe 220 daños

Battering Ram

4

raro

Va hacia los edificios, hace doble daño en el primer golpe, deja caer dos Squires

War Lion

4

Épico

Salta sobre enemigos a una distancia de 3,5 a 6 casillas para un aterrizaje con doble daño.

Lance Charger

5

Épico

Galopa después de una breve carrera para recibir una carga de doble daño.

También vale la pena saberlo: los piqueros (4 Ember) causan el doble de daño a la caballería y a las bestias, una respuesta natural a los camellos, caballos, elefantes y perros del Sultanato. El Trebuchet (4) lanza rocas a través del río hacia las tropas y los Bastiones, pero no puede alcanzar nada cercano.

El punto débil: Longbowmen es la única carta Lion Order que golpea a las tropas voladoras, y la Orden no tiene ningún hechizo.

En este corto, el Battering Ram golpea una torre, dos Squires salen cuando se rompe y una fusión con el Naphtha Thrower le prende fuego.

It has never had a single thought 🐏 #shorts

Falcon Sultanate: velocidad, alcance y sorpresa#

El Sultanato tiene tropas más rápidas que cualquier otra facción. Los asaltantes flanquean, los halcones vuelan sobre los muros, un asesino invisible se desliza entre las torres y un War Elephant arrasa lo que queda. A los mazos Falcon les gusta presionar temprano y hacer que el oponente reaccione.

La tarjeta Falcon Sultan: un gobernante barbudo con un turbante blanco con plumas de halcón y una túnica verde azulada y dorada sobre una cota de malla, sosteniendo una cimitarra curva sobre un fondo verde azulado.
El Falcon Sultan protege a sus aliados en el momento en que llega.

tarjeta

Ember

rareza

Rol

War Hounds

1

común

Tres veloces sabuesos para andar en bicicleta y distraerse

Hunting Falcons

3

común

Tres halcones voladores que golpean el aire y el suelo.

tormenta de arena

3

Épico

El único hechizo del Sultanato: arrastra a las tropas enemigas a su ojo

Horse Archers

4

raro

Dos corredores rápidos disparando por tierra y aire.

Mamluk Guard

4

raro

Élite rápida cuyos golpes atraviesan la armadura.

Fire Tower

5

raro

Edificio cuya llama arde más cuanto más tiempo sostiene un objetivo

Armored Camel

5

raro

Tanque que ignora a las tropas y avanza pesadamente hacia las murallas.

War Elephant

7

Épico

Tanque que marcha sobre edificios; su jinete arquero golpea tierra y aire

Con 7 Ember, la War Elephant es la tarjeta más cara que puedes poner en una baraja, así que planifica tu Ember en torno a ella. Desert Raiders (3), Blade Dancer (4) y Naphtha Thrower (4) completan el daño.

Conoce a Gerald, un War Elephant con un trabajo: caminar hasta el castillo e ignorar todo lo demás, mientras Steve, el arquero a su espalda, se ocupa de los pájaros.

Meet Gerald. He hates crowds. 🐘 #shorts

Alchemists' Guild: hechizos, artilugios y combustible de fusión#

De las tres facciones Barnstorm, el Gremio es la neutral. Contiene más herramientas que ejércitos: seis de los siete hechizos del juego, edificios baratos, un gigante mecánico y bombas. Las cartas de gremio se adaptan a casi cualquier mazo y seis de las nueve recetas de fusión públicas utilizan al menos una de ellas.

La tarjeta Grand Alchemist: un viejo alquimista con una larga barba blanca y gafas de latón, vestido con túnicas verdes y moradas, sosteniendo un frasco verde brillante y un bastón rematado con una botella de poción.
El Grand Alchemist abarata cada fusión mientras está en el campo.

tarjeta

Ember

rareza

Rol

Palisade

2

común

Muro de estacas que bloquea el camino y recibe golpes.

Smoke Bomb

2

raro

Los enemigos en el interior, incluidas las torres, no pueden defenderse y se mueven un 35 % más lento durante 3 segundos.

Sappers

2

raro

Dos corredores que se hacen estallar en el edificio más cercano

Arrow Volley

3

común

Tres oleadas de flechas que destrozan enjambres en el suelo y en el aire.

Fire Pot

4

común

Quema todo con la explosión y derriba a las tropas ligeras.

mercurio

4

Épico

Congela a todos los enemigos en la explosión, incluidas las torres, durante 3,5 segundos.

Naphtha Balloon

5

Épico

Vuela sobre muros para bombardear edificios

Forge Giant

6

Épico

Tanque que ignora a las tropas; dos Forge Apprentices se caen cuando cae

Mire también Greek Fire (4 Ember), que quema un área durante 8 segundos y ralentiza a los enemigos que se encuentran dentro.

Cartas legendarias de las facciones Barnstorm.#

Hay cuatro legendarios, y todos ellos se unen a tu grupo de cartas en Legends' Siege, la séptima arena, con 3000 trofeos.

El Lionheart (Lion Order, 5 Ember)#

Cada tropa aliada dentro de 4 casillas de su estandarte ataca un 25% más rápido. Él no obtiene la bonificación, así que combínalo con tropas que golpeen con frecuencia, como Squires.

El Falcon Sultan (Falcon Sultanate, 5 Ember)#

Cuando llega, se protege a sí mismo y a todos los aliados cercanos, y cada enemigo que derriba con su cimitarra restaura parte de su salud. Sumérgelo en una pelea que ya está en marcha para aprovechar al máximo el escudo.

Shadow Blade (Falcon Sultanate, 3 Ember)#

Un asesino que permanece invisible hasta que ataca y desaparece nuevamente aproximadamente un segundo después de su último golpe. Las torres y las tropas no pueden apuntarle mientras esté escondido.

Grand Alchemist (Alchemists' Guild, 4 Ember)#

Lanza pociones curativas a los aliados heridos y pociones de daño a todos los demás, golpeando el aire y el suelo. Mientras esté vivo en el campo, cada carta de fusión te costará 1 Ember menos, sea cual sea su facción.

Mezclando facciones de Barnstorm en un solo mazo#

No existe ninguna regla de facción en la construcción de mazos. Un mazo consta de ocho cartas diferentes que posees, de cualquier facción, y puedes conservar tres mazos guardados. La plataforma inicial muestra la idea: Lion Knight, Longbowmen, Squires y Battering Ram de Lion Order, Hunting Falcons y Desert Raiders del Sultanato, y Fire Pot y Arrow Volley del Gremio.

Mezclar las facciones del Barnstorm da sus frutos de tres maneras:

  • Cubres los puntos débiles. Una primera línea León obtiene defensa aérea de una carta de Sultanato y hechizos del Gremio.

  • Fusiones entre facciones. Longbowmen y Fire Pot forman Fire Archers; Battering Ram y Naphtha Thrower forman el Fire Ram. Cada fusión pública de Lion Order necesita un socio de otra facción. Nuestra guía de fusión Barnstorm enumera todas las recetas públicas.

  • Las misiones diarias recompensan a cada facción. Obtienes tres misiones al día y algunas solicitan una facción: desplegar 20 tropas Lion Order (200 de oro), desplegar 20 tropas Falcon Sultanate (200 de oro) o jugar 8 cartas Alchemists' Guild (150 de oro). Un mazo mixto puede funcionar en lo que surja.

Una buena primera forma: una o dos cartas de León resistentes al frente, uno o dos hechizos de Gremio, una carta que golpee el aire y una condición de victoria en la que confíes. Para obtener listas completas de cada rango de trofeos, consulta los mejores mazos Barnstorm.

La historia detrás de las pancartas#

El modo Historia les da caras a las facciones de la Barnstorm, volviendo a contar nuestra serie YouTube La Stolen Queen como una campaña más larga. "Durante diez largos años, leones y halcones lucharon por este río", dice la narración inicial, y esta noche, por primera vez, hay paz. En un banquete en el Lion Keep, el King Richard del Lion Order, el propio Lionheart, brinda con el Queen Rose mientras su escudero Will se apresura con una bandeja.

Once fotogramas de la escena del Feast of Lions en el modo Historia: los personajes se reúnen en el campo de batalla entre dos fortalezas mientras los cuadros de diálogo muestran al narrador, King Richard, Queen Rose y Master Vesper.
Capítulo 1, Feast of Lions: el brindis por la paz y el regalo de Master Vesper.

Entonces llega Master Vesper, Grand Alchemist del Alchemists' Guild, con un regalo para la paz: teléfonos Peach para ambos reyes. A medianoche, atacan jinetes con colores de halcón. Al amanecer, la habitación de la reina está vacía y frente a la torre del homenaje hay una pluma de halcón y el sello del sultán. Richard culpa a Sultan Kadir.

Al otro lado del río encontrarás a Kadir y su halcón Zafir, su hermana y maestra de espías Princess Yasmin y Captain Leila del Falcon Guard. Ambas partes están escritas como orgullosas y honorables. El modo Historia cuenta el resto en nueve capítulos; Nuestra guía de modos de juego Barnstorm explica cómo encaja junto con las batallas en escalera.

La parte 1 de The Stolen Queen, contada con imágenes reales del juego, muestra la noche en que capturan a la reina y a King Richard marchando con su ejército sobre el Falcon Sultan.

The Stolen Queen (Part 1) 👑 Lions vs Falcons

¿Con cuál de las facciones del Barnstorm deberías jugar?#

Todos ellos, un poco. El Lion Order resiste, el Sultanato ataca rápido y el Gremio domina la lucha con hechizos y fusiones. Aprenda lo que cada uno hace bien y luego cree ocho tarjetas que cubran los vacíos de cada uno.

Barnstorm se puede jugar gratis en Google Play y la versión para iPhone estará disponible próximamente. Consulta las cartas, arenas y modos en barnstorm.softick.dev.

Vea más en nuestro canal YouTube, Softick Development.

Juega a Barnstorm

Un juego de batallas de cartas PvP en tiempo real para Android y iPhone. Arma tu mazo, fusiona cartas en plena batalla y asalta el torreón enemigo en asedios de tres minutos. Gratis.