Softick  /  Proceso

De la idea al lanzamiento.
En cinco pasos.

Sin misterios. Sin teatro de agencia. Así llevamos un proyecto de “tenemos una idea” a “ya está en la tienda”, paso a paso.

Cada proyecto (juego, app, plataforma o sitio web) sigue el mismo ritmo de cinco pasos. Las fases se solapan, pero siempre ocurren en este orden.

01
FASE UNO

Descubrimiento

1–2 semanas

Empezamos por entender qué estás construyendo de verdad, para quién es y qué significa para ti “lanzado”. Talleres, análisis a fondo de la competencia, viabilidad técnica: todo lo que tiene que estar claro antes de escribir una sola línea de código.

Te llevas
  • Un brief de producto por escrito: alcance, objetivos, restricciones
  • Un boceto de la arquitectura técnica
  • Plan, precio y fecha cerrados
02
FASE DOS

Diseño

2–4 semanas

Flujos de UX, wireframes y, después, mockups de alta fidelidad y prototipos interactivos. En los juegos, esto también incluye bucles de juego y pruebas de balance. Diseñamos con el nivel de detalle que importa, no pantallas perfectas al píxel que acabarás tirando.

Te llevas
  • Un prototipo clicable de cada pantalla / nivel
  • Sistema de diseño: componentes, tokens, especificaciones de animación
  • Un punto de aprobación antes de empezar el desarrollo
03
FASE TRES

Desarrollo

4–16 semanas

Desarrollo a fondo con demos semanales. Cada viernes ves avances reales, funcionando en un dispositivo de verdad, no en un frame de Figma. Backend, frontend, infraestructura, tests automatizados y CI avanzan en paralelo.

Te llevas
  • Una versión funcional cada semana: instalable, en un dispositivo real
  • Un entorno de staging para pruebas
  • El código en tu repositorio, totalmente documentado
04
FASE CUATRO

Lanzamiento

1–2 semanas

Publicación en App Store, despliegue en Play Store, despliegues web, firma de código, capturas para App Store, textos de ASO, integración de analítica y todo lo demás. Hemos hecho este baile tantas veces que ya resulta aburrido, que es justo lo que quieres de un lanzamiento.

Te llevas
  • Tu app publicada en App Store y Google Play (o tu web en línea)
  • Analítica, informes de fallos y monitorización ya activos
  • Checklist de lanzamiento aprobado y propiedad transferida
05
FASE CINCO

Soporte

Continuo

No desaparecemos tras el lanzamiento. Triaje de errores, actualizaciones del sistema operativo, cambios en las políticas de las tiendas, nuevos tamaños de pantalla, alguna que otra sorpresa: mantenemos sano lo que lanzamos. El soporte continuo es opcional.

Te llevas
  • Respuesta a errores respaldada por un SLA
  • Revisiones trimestrales de estado y de hoja de ruta
  • Operaciones en vivo, tests A/B, nuevas funciones
¿EMPEZAMOS?

Cinco pasos.
Un lanzamiento.

Cuéntanos tu proyecto. Reservamos una llamada de descubrimiento de 30 minutos y seguimos a partir de ahí.

Empieza tu proyecto →