Cuatro disciplinas, un solo equipo: diseñamos, desarrollamos, lanzamos y gestionamos juegos móviles, apps web, apps de escritorio y sitios web. No armamos equipos con subcontratistas de aquí y de allá; todo vive bajo un mismo techo, así que nada se pierde en la traducción.
Nuestro hábitat natural. Tres juegos propios para iPhone y Android (Barnstorm, Crop Siege y Golazo Manager), además de once títulos en nuestro hub PlayHub: clásicos de mesa, puzles casuales, básicos del multijugador.
Productos de verdad con backends de verdad: autenticación, facturación, paneles y todo lo demás. Rebillio es uno que creamos y gestionamos nosotros mismos.
Nativas donde importa, multiplataforma cuando tiene sentido. C# / Visual Studio para Windows, SwiftUI / Xcode para macOS y Electron cuando lo sensato es un solo código base.
Sitios de marketing y landing pages con animaciones que se ganan su lugar. Como el que estás leyendo ahora mismo.
Entregable definido, precio fijo, fecha fija. Ideal cuando el alcance está claro: un sitio web, una sola app, un MVP.
Un equipo pequeño asignado a tu producto mes a mes. Tú ganas continuidad; nosotros, la oportunidad de hacer las cosas bien.
Tu producto ya está publicado y necesitas a alguien fiable que lo mantenga sano. Corrección de errores, nuevas versiones, guardias.
Un mensaje rápido, una respuesta honesta. Te responderemos con un plan, un precio y una fecha, normalmente en dos días hábiles.
Empieza tu proyecto →