Las 7 arenas Barnstorm: trofeos, desbloqueos y recompensas
Cada arena Barnstorm en orden: los trofeos para llegar a ella, las cartas que desbloquea y cómo escalarla, además de recompensas Trophy Road, probabilidades de caravanas y temporadas.

En esta página 14 secciones
Hay siete arenas Barnstorm y cada una trae un objetivo trofeo, nuevas cartas y un nuevo campo de batalla. Esta guía los recorre en orden, desde Desert Outpost con 0 trofeos hasta Legends' Siege con 3000, luego cubre el Trophy Road, las caravanas, cómo se mueven los trofeos y qué sucede cuando termina una temporada. Si eres nuevo, lee primero nuestra guía para principiantes del Barnstorm.
Las 7 arenas Barnstorm de un vistazo#
Tu arena sigue tus trofeos. Cruza un umbral y se desbloquearán todas las cartas de la nueva arena, y se agregará una copia de cada una a tu colección.
# | Estadio | Trofeos | Tarjetas que desbloquea |
|---|---|---|---|
1 | Desert Outpost | 0 | Lion Knight, Longbowmen, Squires, Desert Raiders, Hunting Falcons, War Hounds, Fire Pot, Arrow Volley, Palisade, Battering Ram |
2 | Oasis Fort | 300 | Clockwork Cannon, Armored Camel, Field Surgeon, Naphtha Thrower, Smoke Bomb |
3 | Coastal Citadel | 700 | Piqueros, Horse Archers, Shieldwall, War Camp, Healing Draught |
4 | Mountain Keep | 1,100 | Mamluk Guard, Sappers, Trebuchet, Greek Fire |
5 | Lion's Gate | 1,600 | Fire Tower, Blade Dancer, Lance Charger, War Lion, Tormenta de arena |
6 | Falcon Palace | 2,200 | Forge Giant, Naphtha Balloon, War Elephant, mercurio |
7 | Legends' Siege | 3,000 | El Lionheart, el Falcon Sultan, el Shadow Blade, el Grand Alchemist |
Juntas, las arenas Barnstorm desbloquean 37 cartas coleccionables. En cambio, las cartas de fusión se crean en batalla, arrastrando una carta sobre otra; nuestra guía de fusión enumera las recetas públicas.
El tráiler oficial comienza con un asedio sobre la lava de Legends' Siege, luego pasa por batallas en las otras arenas de Barnstorm:
Las arenas Barnstorm una a una#
1. Desert Outpost (0 trofeos)#
Arena dorada, senderos para caravanas y un río turquesa que desemboca en oasis de piscinas rodeados de palmeras. Empiezas a poseer las diez cartas, ocho de ellas en tu mazo inicial.

Consejo de escalada: aprende el Battering Ram. Ignora las tropas, carga contra los edificios y asesta su primer golpe para causar el doble de daño. Envíalo justo después de que tu oponente gaste mucho y guarda Arrow Volley para enjambres. El Trophy Road paga aquí cada 50 trofeos.
2. Oasis Fort (300 trofeos)#
Un exuberante prado oasis con palmeras datileras, adelfas y canales de piedra que desembocan en los jardines de la fortaleza.

Desbloquea: Clockwork Cannon (común) y cuatro raros: Armored Camel, Field Surgeon, Naphtha Thrower y Smoke Bomb.
Consejo para escalar: Smoke Bomb cuesta solo 2 Ember y evita que todos los enemigos en la nube, incluidas las torres, contraataquen durante 3 segundos. Déjalo en un Bastión cuando llegue tu Ram o Armored Camel.
Para divertirte, este corto presenta un enfrentamiento de doce unidades que quedan en pie en medio de Oasis Fort mientras un círculo de tormenta se acerca:
3. Coastal Citadel (700 trofeos)#
Piedra caliza blanca junto al mar, con olas a ambos lados, un canal de mar turquesa y barcos del puerto en los patios.

Desbloquea: Piqueros (común) y cuatro raros: Horse Archers, Shieldwall, War Camp y Healing Draught.
Consejo de escalada: Los piqueros causan el doble de daño a la caballería y a las bestias, una fuerte respuesta al Armored Camels que empezarás a conocer. Healing Draught también abre una fusión pública: Lion Knight más Healing Draught forman el Iron Lion.
4. Mountain Keep (1.100 trofeos)#
Una pradera alpina con un frío arroyo de montaña, puentes de madera y abetos nevados a lo largo de sus bordes.

Desbloquea: tres raros (Mamluk Guard, Sappers, Trebuchet) y tu primera épica, Greek Fire.
Consejo de escalada: el Trebuchet lanza rocas a través del río en Bastions, pero no puede alcanzar nada cercano. Ya sea que lo juegues o lo enfrentes, el contraataque es una tropa barata que se acerca a él. Greek Fire quema un área durante 8 segundos y ralentiza a los enemigos que se encuentran dentro, lo cual es perfecto contra un empujón lento.
5. Lion's Gate (1.600 trofeos)#
Un palacio real con jardines color esmeralda, un canal con cisnes, patios de ladrillo rosa y leones dorados que custodian ambas torres.

Desbloquea: Fire Tower (raro) y cuatro épicos: Blade Dancer, Lance Charger, War Lion y Sandstorm.
Consejo de escalada: los tanques grandes aparecen a partir de aquí. Fire Tower se fija en un enemigo y arde más cuanto más tiempo aguanta, por lo que es una buena respuesta a las duras condiciones de victoria de la siguiente arena.
¿Qué tan fuerte es? Este Short enfrenta a un Fire Tower de nivel 11 contra una carta a la vez, y se necesitan tres piqueros para derribarlo:
6. Falcon Palace (2200 trofeos)#
Un jardín palaciego en verde azulado y dorado, con senderos de grava de marfil, un canal formal de color turquesa y surtidores.

Desbloquea: cuatro épicos: Forge Giant, Naphtha Balloon, War Elephant y Quicksilver.
Consejo de escalada: tres de estos edificios cazan y el Naphtha Balloon vuela sobre muros y ejércitos. Mantenga al menos dos tarjetas que golpeen el aire, como Longbowmen, Hunting Falcons, Horse Archers, Arrow Volley o Fire Tower. Quicksilver congela a todos los enemigos en la explosión, incluidas las torres, durante 3,5 segundos.
7. Legends' Siege (3000 trofeos)#
Un campo de batalla al anochecer con un barranco de lava resplandeciente en lugar de un río, puentes de piedra violeta y catapultas en las esquinas.

Desbloquea: los cuatro legendarios: Lionheart, Falcon Sultan, Shadow Blade y Grand Alchemist.
Consejo de escalada: este es el último tramo, no el final de la subida: la Trophy Road continúa subiendo hasta los 4.000. Si te gusta fusionar, Grand Alchemist hace que tus fusiones cuesten 1€ menos.
¿Necesitas una plataforma para tu arena? Vea los mejores decks Barnstorm para cada etapa del Trophy Road.
El Trophy Road: cada recompensa hasta 4.000#
El Trophy Road corre junto con las arenas Barnstorm con 38 nodos de recompensa. Un nodo se abre cuando tu mejor recuento de trofeos lo alcanza, por lo que una racha de derrotas nunca te bloquea.
Desert Outpost (50 a 250): 100 de oro, 10 cartas comunes, 10 gemas, Silver Caravan, 200 de oro.
Oasis Fort (300 a 600): Golden Caravan, 3 cartas raras, 20 esencias, 300 de oro.
Coastal Citadel (700 a 1000): 20 gemas, 1 reliquia Brass Gear, 5 cartas raras, aspecto Veteran Pikemen.
Mountain Keep (1100 a 1500): Golden Caravan, 500 de oro, 50 de esencia, 1 carta épica, 30 gemas.
Lion's Gate (1600 a 2100): Golden Caravan, 2 reliquias de Cristal de Montaña, 800 de oro, 10 cartas raras, Royal Caravan, 100 de Esencia.
Falcon Palace (2200 a 2900): 50 gemas, 2 cartas épicas, 1000 de oro, 2 reliquias Palace Silk, Royal Caravan, 150 Esencia, 3 cartas épicas, 80 gemas.
Legends' Siege y más allá (3000 a 4000): aspecto de torre Sandstone Citadel, 1 carta legendaria, 2000 de oro, 3 reliquias de Siege Ember más 200 de esencia, Royal Caravan y 150 gemas más 300 de esencia a 4000.
La esencia y las reliquias son materiales de artesanía: con oro, forjan obras maestras, las versiones enmarcadas en oro de tus cartas.

Caravanas y sus probabilidades#
Las caravanas son cofres de recompensa. Se obtienen ganando batallas y nunca se venden por dinero, y el juego muestra las probabilidades de cada caravana para tu arena.
Una victoria clasificatoria arroja una caravana cuando una de tus cuatro ranuras está libre: Madera 50%, Plata 30%, Dorada 15%, Real 5%.
El desbloqueo tarda 3, 8, 12 o 24 horas, una caravana a la vez. Las gemas pueden terminar un cronómetro antes.
Llega un Free Caravan cada 4 horas y puedes albergar dos.
Los contenidos crecen a medida que asciendes en los ámbitos del Barnstorm. Aquí está cada caravana en Legends' Siege:
Caravana | Desbloquear | Tarjetas | oro | Oportunidad épica | Oportunidad legendaria |
|---|---|---|---|---|---|
De madera | 3 horas | 15 | 50–100 | ninguno | ninguno |
Plata | 8 horas | 37 | 125–225 | 5% | 0.2% |
dorado | 12 horas | 100 | 350–500 | 40% | 2% |
real | 24 horas | 250 | 1,000–1,500 | 3 garantizados | 10% |
Las arenas inferiores dan menos: un Wooden Caravan de un Desert Outpost tiene 6 comunes y entre 20 y 40 de oro. Las tiradas para una rareza que aún no has desbloqueado se convierten en cartas de rareza extra baja, y dentro de una rareza, todas las cartas desbloqueadas tienen la misma probabilidad. Las reliquias también aparecen: un 10% de probabilidad en Madera, un 25% en Plata, un 68% en Oro y 2 o 3 en cada Real.
Cómo se ganan y pierden los trofeos#
Una victoria clasificatoria 1 contra 1 equivale a +30 trofeos, una derrota equivale a -25 y un empate no cambia nada. Los trofeos nunca bajan de 0.
Las coronas deciden una batalla. Empatado a los tres minutos, sigue un minuto de prórroga; Aún empatado, el equipo al que le queda más salud de fortaleza gana, por lo que los empates son raros.
Las batallas amistosas, los modos 2v2 y eventos nunca cambian tus trofeos.
Como una victoria vale más que una derrota, subes siempre que ganes un poco más del 45% de tus batallas.
Estaciones#
Las temporadas clasificatorias duran 30 días, lo mismo que una temporada Campaign Pass, y una pastilla de temporada en la página de Batalla muestra el tiempo restante.
Al final de la temporada, los trofeos superiores a 3.000 se quedan con la mitad del excedente: 3.600 se convierten en 3.300. Por debajo de 3000 nada cambia y el progreso del Trophy Road nunca disminuye.
Tus mejores trofeos de esa temporada obtienen una recompensa en 8 niveles, desde 200 de oro por 300 trofeos hasta 4000 de oro, 250 gemas, un Royal Caravan y 200 Esencias por 4000.
Los Top 100 de la temporada también obtienen gemas, títulos e insignias.
Empezar a escalar#
Esas son las siete arenas Barnstorm. Elige una plataforma, mantén desbloqueada una caravana y llévalas una a la vez.
Barnstorm es gratuito en Google Play y próximamente estará disponible en iPhone. Obtenga más información en barnstorm.softick.dev.
Vea más en nuestro canal YouTube, Softick Development.
Juega a Barnstorm
Un juego de batallas de cartas PvP en tiempo real para Android y iPhone. Arma tu mazo, fusiona cartas en plena batalla y asalta el torreón enemigo en asedios de tres minutos. Gratis.


