Guía de fusión Barnstorm: cada receta pública y cuándo fusionar
Deja caer una carta sobre otra y dos cartas se convierten en una carta más fuerte. Cómo funciona la fusión, las nueve recetas públicas, cuándo fusionar y cómo se encuentran las seis recetas secretas.

En esta página 10 secciones
La fusión Barnstorm es el truco que hace que cada asedio sea un poco menos predecible: arrastra una carta de tu mano sobre otra y, si el par es una receta, las dos se convierten en una sola carta más fuerte. Esta guía cubre cómo funciona la fusión, cuánto cuesta realmente, cada receta pública y cómo se encuentran las recetas secretas en el Alchemist's Workshop.
Cómo funciona la fusión Barnstorm#
La fusión ocurre justo en tu mano. Las reglas:
Arrastre una tarjeta de mano sobre otra. El orden no importa: Longbowmen sobre Fire Pot funciona igual que Fire Pot sobre Longbowmen.
Busca el brillo. Las cartas que pueden fusionarse están unidas por un arco verde dorado brillante. Mantenga uno sobre su compañero y se obtendrá una vista previa del resultado. Suelte para fusionar.
La carta que colocas se convierte en la carta de fusión. La ranura desde la que arrastraste roba tu siguiente carta de inmediato.
Nada sale de tu mazo. Ambos ingredientes van al final de tu ciclo, por lo que los robarás nuevamente.
La fusión no cuesta Ember. Pagas el costo de la tarjeta de fusión cuando la implementas y puedes implementarla de inmediato.
El crisol necesita enfriarse. Después de cada fusión, el crisol de alquimia al lado de tu carta Siguiente se enfría durante 15 segundos. Los arcos se vuelven grises hasta que esté listo.
Una carta de fusión se agota cuando se juega. No regresa a tu ciclo y las cartas de fusión no pueden ir en un mazo. Sólo existen en la batalla.
Los niveles se transfieren. Una carta de fusión utiliza el nivel más alto de sus dos ingredientes.
Los acontecimientos pueden alterar estas reglas. Cuando se ejecuta el evento Fusion Frenzy, comienza con 7 Ember y puede fusionarse cada 3 segundos. Nuestra guía de modos de juego explica los eventos.
Nuestro tráiler de 29 segundos muestra la fusión de cartas en una batalla en vivo, además del resto del juego:
Cada receta pública de fusión Barnstorm#
Hay nueve recetas públicas. Los costos de los ingredientes están entre paréntesis para que puedas comparar las partes con el resultado. Cada resultado de la fusión Barnstorm es una tarjeta épica.
Receta | Resultado | Ember | Tipo | Rol |
|---|---|---|---|---|
Longbowmen (3) + Fire Pot (4) | Fire Archers | 5 | tropa | Dos arqueros cuyas flechas salpican y queman, golpeando el aire y el suelo. |
Lion Knight (3) + Healing Draught (3) | Iron Lion | 5 | tropa | Un caballero más robusto que se regenera después de 2 segundos sin recibir daño. |
Battering Ram (4) + Naphtha Thrower (4) | Fire Ram | 6 | tropa | Un ariete cazador de edificios con doble primer golpe y un rastro ardiente. |
Hunting Falcons (3) + Smoke Bomb (2) | Shadow Falcons | 4 | tropa voladora | Tres halcones que permanecen invisibles hasta que atacan. |
Sappers (2) + Fire Pot (4) | Powder Kegs | 4 | tropa | Dos corredores que explotan en el edificio más cercano y causan 600 de daño cada uno, en comparación con los 320 de Sappers. |
Armored Camel (5) + Horse Archers (4) | Camel Cavalry | 7 | tropa | Un tanque amurallado cuyos dos ocupantes disparan al aire y al suelo. |
Palisade (2) + Greek Fire (4) | Burning Palisade | 4 | edificio | Un bloqueo de carreteras que recibe cada golpe y quema a las tropas terrestres en un radio de 1,5 casillas. |
Desert Raiders (3) + Tormenta de arena (3) | Sand Raiders | 5 | tropa | Tres asaltantes que atraen a los enemigos al aterrizar y los aturden con cada golpe. |
Clockwork Cannon (3) + Mercurio (4) | Frost Cannon | 4 | edificio | Un cañón terrestre cuyo cada golpe ralentiza a su objetivo en un 35% durante 2 segundos. |

Solo puedes fusionar cartas de tu propiedad, por lo que tu arena decide qué recetas puedes preparar. Cada uno se abre donde se desbloquea su segundo ingrediente:
Desert Outpost (0 trofeos): Fire Archers
Oasis Fort (300): Fire Ram, Shadow Falcons
Coastal Citadel (700): Iron Lion, Camel Cavalry
Mountain Keep (1100): Powder Kegs, Burning Palisade
Lion's Gate (1.600): Sand Raiders
Falcon Palace (2200): Frost Cannon
En el juego, los detalles de cualquier carta enumeran sus recetas en Alquimia.
¿Quieres ver cuánto aporta una fusión? En este breve, probamos cuántos Sappers se necesitan para derribar un Keep solitario y luego enviamos Powder Kegs, la fusión Sappers más Fire Pot:
Cuándo fusionar y cuándo interpretar las partes#
Lo que realmente cuesta una fusión#
La fusión es gratuita en Ember, pero aún así pagas de tres maneras: dos cartas se convierten en una jugada, el crisol te bloquea durante 15 segundos y la tarjeta de fusión cuesta su propio Ember cuando la implementas.
A cambio, una carta de fusión siempre cuesta menos que sus dos partes jugadas una tras otra: Fire Archers cuesta 5 en lugar de 7, Camel Cavalry 7 en lugar de 9, Frost Cannon 4 en lugar de 7. Y debido a que la ranura vacía roba una carta nueva, una fusión Barnstorm también es una forma sin Ember de reciclar tu mazo.
Fusible cuando#
El hechizo no tiene un buen objetivo. Un Fire Pot sin nada preparado para golpear vale más que Fire Archers o Powder Kegs.
Necesitas lo que sólo hace la fusión. Frost Cannon frena un empujón, Shadow Falcons pasa por las torres sin ser visto, Burning Palisade daña todo lo que bloquea.
Tienes poco Ember. La fusión es gratuita y extrae una tarjeta, por lo que estás configurado cuando se recarga Ember.
La batalla es tranquila. Fusiona un momento de calma para que el crisol se haya enfriado antes del siguiente empujón.
Toca las partes cuando#
Un hechizo responde a una amenaza ahora mismo. Fire Pot en un enjambre, Smoke Bomb para detener el disparo de una torre durante 3 segundos, Healing Draught para mantener vivo un empujón.
Necesitas cubrir dos lugares. Dos cartas pueden defender un carril y presionar al otro. Una tarjeta de fusión va a un lugar.
Un ingrediente es una obra maestra. Más información sobre esto a continuación.
Construyendo una plataforma alrededor de un par de fusión Barnstorm#
Ambos ingredientes tienen que estar en tu mazo de ocho cartas y en tu mano de cuatro cartas al mismo tiempo, y eso no sucederá en todos los ciclos. Así que elija piezas que sean buenas por sí solas. La fusión es una ventaja, no el plan.
Utilice ingredientes compartidos. Fire Pot se encuentra en dos recetas. Longbowmen, Sappers y Fire Pot te ofrecen dos opciones de fusión desde una ranura de hechizo, todas desbloqueadas por Mountain Keep.
Mezcla facciones libremente. Las recetas cruzan líneas de facciones: Battering Ram es Lion Order, Naphtha Thrower es Falcon Sultanate. Nuestra guía de facciones cubre lo que cada bando hace mejor.
Cuide su curva Ember. Armored Camel y Horse Archers cuestan 5 y 4, y Camel Cavalry cuesta 7. Combine una receta pesada con tarjetas baratas.
Agrega el Grand Alchemist una vez que lo tengas, si fusionas más de una vez en una batalla.
Para obtener listas completas, consulte los mejores decks Barnstorm para cada etapa del Trophy Road.

La Alchemist's Workshop y las recetas secretas#
Las nueve recetas anteriores no constituyen el libro completo. Hay seis recetas secretas más de fusión Barnstorm y no revelaremos ninguna de ellas. Encontrarlos es el punto.
Abre el Taller con el botón del matraz en la página de Batalla. Tiene tres pestañas: Recetas, Crisol y Forja.

Recetas muestra cada receta secreta como un "???" silueta con un acertijo y la proporción de jugadores que lo han encontrado. Después de 20 batallas, se desbloquea una segunda pista: se nombra un ingrediente, con un segundo acertijo.
Crucible prueba una suposición. Pon dos de tus cartas en el caldero y prepara. Un descubrimiento cuesta 10 esencias, un fracaso se reembolsa y obtienes 10 cervezas por día. Empiezas con 30 Esencias; Las copias de tarjetas de repuesto superan el nivel máximo y las máscaras duplicadas se convierten en más.
En la batalla, los pares secretos no brillan hasta que los descubres, pero aún así se fusionan si arrastras uno sobre el otro. Fusionar uno en una batalla en línea también lo descubre; Las batallas amistosas y Clan War no cuentan.
El primer jugador del mundo en elaborar una receta secreta recibe su nombre: "Elaborado por primera vez por" y ese nombre, para que todos lo vean. Una vez descubierta, una fusión secreta se une a la lista de fusiones en tu constructor de mazos y brilla en tu mano como cualquier otra receta.
Obras maestras: cuando un ingrediente vale más por sí solo#
La pestaña Forge convierte una carta de nivel máximo en una obra maestra con marco dorado con su propio toque en la batalla. Se pueden falsificar ocho cartas, cada una para su reliquia de arena más Esencia y oro. Cuatro son ingredientes de fusión:
Longbowmen: cada tercera descarga son flechas de fuego que prenden fuego al objetivo.
Lion Knight: ruge al desplegarse y los aliados cercanos atacan un 30 % más rápido durante 2,5 segundos.
Clockwork Cannon: cada cuarto disparo rebota en un segundo enemigo.
Fire Pot: deja el suelo ardiendo durante 2 segundos.
El giro pertenece únicamente a esa carta. Fusiona una obra maestra y obtendrás una tarjeta de fusión normal. Si su Fire Pot es una obra maestra, inclínese por tirarla.

Resumen#
La fusión Barnstorm es gratuita en Ember pero cuesta una jugada y 15 segundos de tiempo de crisol. Fusiona cuando las partes no tienen nada mejor que hacer, sepáralas cuando lo tengan y construye alrededor de cartas que se sostienen por sí mismas. Luego gasta la Esencia que te sobra en las seis recetas secretas. El nombre de alguien aparece primero en cada uno. Podría ser tuyo.
Barnstorm es gratuito en Google Play y próximamente estará disponible en iPhone. Vea las cartas y arenas en barnstorm.softick.dev.
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Juega a Barnstorm
Un juego de batallas de cartas PvP en tiempo real para Android y iPhone. Arma tu mazo, fusiona cartas en plena batalla y asalta el torreón enemigo en asedios de tres minutos. Gratis.

