Trophy Road'nun Her Aşaması için En İyi Barnstorm Desteleri
Desert Outpost'dan Legends' Siege'ya kadar tırmandıkça inşa edebileceğiniz beş Barnstorm destesi, gerçek Ember maliyetleri, her birinin taşıdığı füzyon çifti ve nasıl oynanacağı.

Bu sayfada 13 bölüm
En iyi Barnstorm desteleri en yüksek seviyeli sekiz kartınız değildir. Her biri bir iş yapan sekiz karttır. Aşağıda, Trophy Road'ya tırmanırken, yalnızca o arenada açılan kartları kullanarak, gerçek Ember maliyetleriyle, her birinin taşıdığı füzyon çiftiyle ve nasıl oynanacağıyla oluşturabileceğiniz beş deste bulunmaktadır. Bunlar bizim önerilerimizdir, ölçülen meta istatistikler değil.
Barnstorm desteleri nasıl oluşturulur: roller#
Bir deste sekiz karttan oluşur. Dört tanesini elinizde tutun ve bir sonrakine bakın; Oynadığınız bir kart sıranın en arkasına gider. Önce şu rolleri doldurun:
Kazanma koşulu: Battering Ram, Armored Camel, Sappers veya Naphtha Balloon gibi birlikleri görmezden gelen ve binalara yürüyen bir kart. Bir tanesi yeterli.
Tank: itme hareketinizin ön kısmı için sağlam bir şey. Lion Knight size 3 Ember için 1.700 HP verir.
Hava savunması: Hunting Falcons ve Naphtha Balloon uçar ve Lion Knight, Mızraklı Adamlar ve Mamluk Guard gibi yalnızca karada görev yapan birlikler onlara dokunamaz. En az biri bir birlik veya bina olmak üzere iki yanıtı havaya taşıyın (Longbowmen, Hunting Falcons, Horse Archers, Fire Tower, Grand Alchemist).
Splash: Arrow Volley, Fire Pot, Naphtha Thrower veya Blade Dancer, böylece Desert Raiders gibi sürüler sizi ezmez.
Büyüler: bir veya iki, hasar (Arrow Volley, Fire Pot) veya kontrol (Smoke Bomb, Quicksilver) için.
Ekstralar: Clockwork Cannon gibi bir bina, bina hedefleyicilerini Bastion'larınızdan uzaklaştırır ve War Hounds (1) ve Squires (2) gibi ucuz kartlar sizi kazanma koşuluna geri döndürür.

Bu Kısa, hava savunmasının neden önemli olduğunu gösteriyor: Bir Lion Knight, üç Hunting Falcons ile sallanıyor ve asla isabet almıyor, ardından bir Camel Cavalry, sürücüleri karşılık verdiği için üç Mızraklı Piyadeyi yeniyor.
Ortalama Ember#
5 Ember ile başlarsınız, her 2,8 saniyede 1 kazanırsınız ve en fazla 10'u elinizde tutarsınız; son dakikada iki kat daha hızlı geliyor. Deste oluşturucu ortalama Ember maliyetinizi gösterir ve aşağıdaki Barnstorm desteleri 2,75 ile 3,25 arasındadır. Daha düşük ortalamalar daha hızlı döngü yapar; daha yüksek olanlar daha sert vurur ancak sizi karşılayamayacağınız kartlarla sıkışıp bırakabilir.
Bir füzyon çifti taşıyın#
Her güvertede bir genel tarif bulunur. Her iki malzeme de aynı anda elinizde olmalıdır; birini diğerinin üzerine sürükleyin. Birleştirmenin Ember maliyeti yoktur (birleştirilmiş kartın maliyetini oynadığınızda ödersiniz) ve ardından 15 saniyelik bir bekleme süresi başlar. Tüm tarifler Barnstorm füzyon kılavuzumuzda yer almaktadır. Alchemist's Workshop'da altı tane daha gizli bilmece var ve bunları size bırakıyoruz.
İlk desteler: Desert Outpost ve Oasis Fort#
İlk Barnstorm desteleri küçük bir havuzdan beslenir (arena kılavuzumuzda her kilit açma işlemi listelenir) ve temel bilgiler burada kazanır.
Deste 1: Starter Ram (Desert Outpost, 0+ kupa)#
On Desert Outpost kartının tamamıyla başlıyorsunuz ve oyunun size sunduğu deste zaten sağlam bir deste.
Kartlar: Lion Knight (3), Battering Ram (4), Longbowmen (3), Fire Pot (4), Arrow Volley (3), Hunting Falcons (3), Desert Raiders (3), Squires (2)
Ortalama Ember: 3,1 (8 kart için 25)
Kazanma koşulu: Battering Ram
Savunma: Lion Knight; Hava için Longbowmen ve Hunting Falcons; Gruplar için Arrow Volley ve Fire Pot
Füzyon: Longbowmen + Fire Pot = Fire Archers (5)
Nasıl oynanır:
Lion Knight ile liderlik edin ve Ram'i onun arkasına bırakın. Bir binaya ilk darbesi iki kat hasar verir ve iki Squires kırıldığında dışarı fırlar.
Arrow Volley'yu gruplar için kaydedin: Desert Raiders, Squires ve Hunting Falcons.
Hiçbir şey size saldırmadığında sigortalayın. Fire Archers, okları havaya ve yere sıçrayan ve yanan iki okçudur.

Bu testte Kısa, iki Fire Archers, aşamalı bir dövüşte on iki War Hounds ile karşı karşıya geliyor ve onlara dokunulmadan uzaklaşıyor çünkü yanan sıçramaları tüm sürüye çarpıyor.
Deste 2: Smoke Ram (Oasis Fort, 300+ kupa)#
Kartlar: Battering Ram (4), Lion Knight (3), Longbowmen (3), Hunting Falcons (3), Clockwork Cannon (3), Arrow Volley (3), Smoke Bomb (2), War Hounds (1)
Ortalama Ember: 2,75 (8'de 22)
Kazanma koşulu: Battering Ram, Shadow Falcons ikinci tehdit olarak
Savunma: Clockwork Cannon ve Lion Knight; Hava için Longbowmen ve Arrow Volley
Füzyon: Hunting Falcons + Smoke Bomb = Shadow Falcons (4)
Nasıl oynanır:
Koçunuz geldiğinde Bastion'u tüttürün. 3 saniye boyunca kuleler dahil buluttaki hiçbir şey saldıramaz.
Clockwork Cannon'yu (yalnızca yerde, 30 saniye) düşman Rams ve Armored Camels'nun yoluna yerleştirin, böylece Bastion'unuz yerine ona saldırsınlar.
Shadow Falcons, saldırana kadar görünmez kalan üç uçucudur. Füzyon, Smoke Bomb'nuzu harcar, bu yüzden seçin: Koç için duman veya şahinler.
Orta merdiven platformları: Coastal Citadel ve Mountain Keep#
Orta merdiven Barnstorm döşemeleri ağır itmelere ve hızlı döngülere bölünmüştür. İşte her birinden bir tane.
Deste 3: Camel Cavalry (Coastal Citadel, 700+ kupa)#
Kartlar: Armored Camel (5), Horse Archers (4), Naphtha Thrower (4), Mızraklı Piyadeler (4), Longbowmen (3), Arrow Volley (3), Smoke Bomb (2), War Hounds (1)
Ortalama Ember: 3,25 (8'de 26)
Kazanma koşulu: Armored Camel veya birleştirilmiş Camel Cavalry
Savunma: Mızrakçılar ve Naphtha Thrower; Hava için Longbowmen, Horse Archers ve Arrow Volley
Füzyon: Armored Camel + Horse Archers = Camel Cavalry (7)
Nasıl oynanır:
Armored Camel'nun 3.800 HP'si var ve yavaş yürüyor. Ember'nuzun yeniden dolması için arkadan başlayın, ardından onu takip eden her şeyi yakmak için Naphtha Thrower'yu arkasına ekleyin.
Camel Cavalry'nun maliyeti 7, yani Camel ve Horse Archers'nun ayrı oynanmasından iki daha az ve iki sürücüsü havada ve yerde atış yapıyor. Ember iki kat daha hızlı aktığında son dakikada sigortalanır.
Mızrakçılar binekli birimlere ve canavarlara iki kat hasar verir: düşman Develeri, Horse Archers ve War Hounds.

Deste 4: Powder Kegs Cycle (Mountain Keep, 1.100+ kupa)#
Kartlar: Sappers (2), Fire Pot (4), Mamluk Guard (4), Hunting Falcons (3), Clockwork Cannon (3), Arrow Volley (3), Squires (2), War Hounds (1)
Ortalama Ember: 2,75 (8'de 22)
Kazanma koşulu: Sappers veya birleştirilmiş Powder Kegs
Savunma: Mamluk Guard ve Clockwork Cannon; Hava için Hunting Falcons, Arrow Volley ve Fire Pot
Füzyon: Sappers + Fire Pot = Powder Kegs (4)
Nasıl oynanır:
Sappers, en yakın binaya çarpan iki çok hızlı koşucudur. 2 Ember'ya sık sık gönderin; her çiftin bir cevaba ihtiyacı vardır.
Powder Kegs, Fire Pot ile aynı 4 Ember'ya mal oluyor, ancak her fıçı, daha geniş bir alanda, bir kazıcının 320'si yerine 600'e patlıyor.
Mamluk Guard vuruş başına 580 vuruş yapar. Onu köprüyü geçen herhangi bir tanka bindirin ve ardından Sappers'yu arkasına gönderin.
Lion's Gate'da (1.600), Clockwork Cannon'yu da havaya çarpan Fire Tower (5) ile değiştirin. Ortalama 3,0 olur.
Son desteler: Falcon Palace ve Legends' Siege#
Deste 5: Frost Balloon (Falcon Palace, 2.200+ kupa)#
Son dönem Barnstorm desteleri hataları hızla cezalandırır. Bu, yavaşlayan bir topla savunuyor ve gökten kazanıyor.
Kartlar: Naphtha Balloon (5), Cıva (4), Blade Dancer (4), Clockwork Cannon (3), Lion Knight (3), Longbowmen (3), Arrow Volley (3), War Hounds (1)
Ortalama Ember: 3,25 (8'de 26)
Kazanma koşulu: Naphtha Balloon
Savunma: Frost Cannon, Lion Knight ve Blade Dancer; Hava için Longbowmen ve Arrow Volley
Füzyon: Clockwork Cannon + Cıva = Frost Cannon (4)
Nasıl oynanır:
Balon duvarların ve orduların üzerinden uçar, binalara 680 defa çarpar ve düşürüldüğünde son bir bomba bırakır. İyi bir savunmanın hemen ardından gönderin.
Quicksilver, kuleler dahil patlamadaki her şeyi 3,5 saniye boyunca dondurur. Balon geldiğinde Bastion'u dondurun.
Frost Cannon her hedefi %35 yavaşlatır ve 30 saniye sürer. Erkenden ateşleyin, ancak yer itişi gelene kadar tutun.
Blade Dancer sürüler arasında döner; Lion Knight daha büyük birliklere sahiptir.

İşte o dönüş: Aşamalı bir köprü dövüşünde bir Blade Dancer dokuz Squires'ya karşı, ardından bir Lance Charger üç Mızraklı Adamla çarpışıyor.
Bir bakışta Barnstorm deckler#
Güverte | Arena (kupalar) | Ortalama Ember | Kazanma koşulu | Füzyon |
|---|---|---|---|---|
Starter Ram | Desert Outpost (0) | 3.1 | Battering Ram | Fire Archers |
Smoke Ram | Oasis Fort (300) | 2.75 | Battering Ram | Shadow Falcons |
Camel Cavalry | Coastal Citadel (700) | 3.25 | Armored Camel | Camel Cavalry |
Powder Kegs Cycle | Mountain Keep (1.100) | 2.75 | Sappers | Powder Kegs |
Frost Balloon | Falcon Palace (2.200) | 3.25 | Naphtha Balloon | Frost Cannon |
Bu desteleri kendinize ait yapın#
Bu Barnstorm destelerinin hiçbiri nihai değil. Beğeni ile beğeniyi değiştirin, ardından hala kazanma koşulunuzun olup olmadığını, yayına yanıtınızın ve gruplar için bir şeyin olup olmadığını kontrol edin. Battle Log'daki kayıpları yeniden izleyin ve sıralama liderlerinin oynadığı desteleri kopyalamak için İlk 100'ü açın. Üç deste yuvanız var, bu yüzden birini deneyler için saklayın.
Liste bunun sadece yarısı: Stüdyonun bot-bot-bot denge testlerinde, 800 maçta bir hard bot, aynı desteyi oynayan kolay bir botu %74,9 oranında yendi.
Google Play'da Barnstorm'yu ücretsiz edinin (iPhone yakında) ve SSS ve desteği barnstorm.softick.dev adresinde bulabilirsiniz. Kuşatmalarda yeni misiniz? Başlangıç kılavuzumuzla başlayın.
Daha fazlasını YouTube kanalımızda izleyin: Softick Development.
Barnstorm oynayın
Android ve iPhone için gerçek zamanlı PvP kart savaşı oyunu. Destenizi kurun, savaşın ortasında kartları birleştirin ve üç dakikalık kuşatmalarda düşman kalesine hücum edin. Oynaması ücretsiz.


