Barnstorm

Лучшие колоды Barnstorm для каждого этапа Trophy Road

Пять колод Barnstorm, которые вы можете собрать по мере восхождения, от Desert Outpost до Legends' Siege, с реальной стоимостью Ember, слитной парой, которую несет каждая из них, и способами ее игры.

Семь экранов арены Barnstorm, расположенных рядом, от Арены 1 Desert Outpost до Арены 7 Legends' Siege, на каждом изображена нарисованная крепость, два героя и трофеи, необходимые для следующей арены.
В этой статье Разделов: 13

Лучшие колоды Barnstorm — это не восемь карт самого высокого уровня. Это восемь карт, каждая из которых выполняет свою работу. Ниже приведены пять колод, которые вы можете собрать, поднимаясь на Trophy Road, используя только карты, которые разблокируются на этой арене, с реальной стоимостью Ember, слитой парой, которую несет каждая из них, и способами ее игры. Это наши рекомендации, а не измеренная метастатистика.

Как собрать колоды Barnstorm: роли#

Колода – это восемь карт. Вы держите четыре и видите следующий; карта, которую вы разыгрываете, отправляется в конец очереди. Сначала заполните эти роли:

  • Условие победы: карта, которая игнорирует войска и идет к зданиям, например Battering Ram, Armored Camel, Sappers или Naphtha Balloon. Одного достаточно.

  • Танк: что-то прочное для передней части вашего толчка. Lion Knight дает вам 1700 л.с. за 3 Ember.

  • ПВО: Hunting Falcons и Naphtha Balloon летают, а наземные войска, такие как Lion Knight, Пикинеры и Mamluk Guard, не могут их коснуться. Несите в воздух два ответа, хотя бы один из них — отряд или здание (Longbowmen, Hunting Falcons, Horse Archers, Fire Tower, Grand Alchemist).

  • Всплеск: Arrow Volley, Fire Pot, Naphtha Thrower или Blade Dancer, чтобы вас не сбили такие стаи, как Desert Raiders.

  • Заклинания: одно или два, для нанесения урона (Arrow Volley, Fire Pot) или контроля (Smoke Bomb, Ртуть).

  • Дополнительно: такое здание, как Clockwork Cannon, отталкивает объекты, нацеленные на здания, от ваших бастионов, а дешевые карты, такие как War Hounds (1) и Squires (2), возвращают вас к состоянию победы.

Barnstorm Экран битвы на Арене 1 Desert Outpost со 150 трофеями, с кнопками «Колода», «Битва» и «Обучение» над рядом из восьми карт, на каждой из которых указана стоимость и уровень Ember.
Ваша активная колода находится под кнопкой «Битва», стоимость каждой карты Ember находится в ее углу.

В этом короткометражке показано, почему важна противовоздушная оборона: Lion Knight размахивается тремя Hunting Falcons и ни разу не попадает, а затем Camel Cavalry побеждает трех пикинеров, потому что его наездники стреляют в ответ.

Lion Knight vs 3 Falcons. Who wins? ⚔️ #shorts

Средний Ember#

Вы начинаете с 5 Ember, получаете 1 каждые 2,8 секунды и держите максимум 10; в последнюю минуту оно приходит в два раза быстрее. Конструктор колод показывает вашу среднюю стоимость Ember, а колоды Barnstorm ниже стоят от 2,75 до 3,25. Более низкие средние значения меняются быстрее; более высокие бьют сильнее, но могут оставить вас с картами, которые вы не можете себе позволить.

Носите с собой одну фьюжн-пару#

В каждой колоде есть один общедоступный рецепт. Оба ингредиента должны быть у вас в руке одновременно; перетащить одно на другое. Слияние не требует Ember (вы платите стоимость объединенной карты, когда разыгрываете ее), а затем начинается 15-секундное время восстановления. Каждый рецепт можно найти в нашем руководстве по слиянию Barnstorm. Еще шесть — секретные загадки Alchemist's Workshop, и мы оставляем их вам.

Ранние колоды: Desert Outpost и Oasis Fort.#

Ранние колоды Barnstorm собраны из небольшого пула (в нашем руководстве по аренам перечислены все разблокировки), и здесь побеждают основы.

Колода 1: Starter Ram (Desert Outpost, 0+ трофеев)#

Вы начинаете со всеми десятью картами Desert Outpost, и игра дает вам уже хорошую колоду.

  • Карты: Lion Knight (3), Battering Ram (4), Longbowmen (3), Fire Pot (4), Arrow Volley (3), Hunting Falcons (3), Desert Raiders (3), Squires (2)

  • Средний Ember: 3,1 (25 для 8 карт)

  • Условие победы: Battering Ram

  • Защита: Lion Knight; Longbowmen и Hunting Falcons для воздуха; Arrow Volley и Fire Pot для групп

  • Слияние: Longbowmen + Fire Pot = Fire Archers (5)

Как играть:

  • Ведите вперед с Lion Knight и оставьте Ram позади него. Его первый удар по зданию наносит двойной урон, а при его разрушении выскакивают два Squires.

  • Сохраните Arrow Volley для групп: Desert Raiders, Squires и Hunting Falcons.

  • Сливайтесь, когда на вас никто не нападает. Fire Archers — два лучника, чьи стрелы разлетаются и горят в воздухе и земле.

Иллюстрация карты Fire Archers: лучник Lion Order в красной тунике и стальном шлеме, натягивающий лук с пылающей стрелой, с небольшим огненным горшком на поясе.
Fire Archers: Longbowmen и Fire Pot слились в горящий всплеск.

В этой короткой викторине два Fire Archers встречаются с двенадцатью War Hounds в постановочном бою и уходят нетронутыми, потому что их горящие брызги поражают всю стаю.

Guess the winner. Can you get 5/5? 🤯 #shorts

Колода 2: Smoke Ram (Oasis Fort, более 300 трофеев)#

  • Карты: Battering Ram (4), Lion Knight (3), Longbowmen (3), Hunting Falcons (3), Clockwork Cannon (3), Arrow Volley (3), Smoke Bomb (2), War Hounds (1)

  • Средний Ember: 2,75 (22 из 8)

  • Условие победы: Battering Ram, вторая угроза - Shadow Falcons.

  • Защита: Clockwork Cannon и Lion Knight; Longbowmen и Arrow Volley для воздуха

  • Слияние: Hunting Falcons + Smoke Bomb = Shadow Falcons (4)

Как играть:

  • Выкурите Бастион, когда прибудет ваш Таран. В течение 3 секунд ничто в облаке, включая башни, не может атаковать.

  • Поместите Clockwork Cannon (только на земле, 30 секунд) на пути вражеских «Таранов» и Armored Camels, чтобы они поражали его, а не ваш Бастион.

  • Shadow Falcons — это три летуна, которые остаются невидимыми, пока не нанесут удар. Фьюзинг тратит ваш Smoke Bomb, так что выбирайте: дым для Барана или соколы.

Колоды средней лестницы: Coastal Citadel и Mountain Keep.#

Колоды Barnstorm средней лестницы делятся на тяжелые пуши и быстрые циклы. Вот по одному из каждого.

Колода 3: Camel Cavalry (Coastal Citadel, более 700 трофеев)#

  • Карты: Armored Camel (5), Horse Archers (4), Naphtha Thrower (4), Пикинеры (4), Longbowmen (3), Arrow Volley (3), Smoke Bomb (2), War Hounds (1)

  • Средний Ember: 3,25 (26 из 8)

  • Условие победы: Armored Camel или объединенный Camel Cavalry

  • Защита: Пикинеры и Naphtha Thrower; Longbowmen, Horse Archers и Arrow Volley для воздуха

  • Слияние: Armored Camel + Horse Archers = Camel Cavalry (7)

Как играть:

  • Armored Camel имеет мощность 3800 л.с. и ходит медленно. Запустите его сзади, чтобы ваш Ember пополнился, затем добавьте Naphtha Thrower позади него, чтобы сжечь все, что его преследует.

  • Camel Cavalry стоит 7, на два меньше, чем Camel и Horse Archers, играемые по отдельности, а его два гонщика стреляют по воздуху и по земле. Предохранитель в последнюю минуту, когда Ember течет в два раза быстрее.

  • Пикинеры наносят двойной урон всадникам и зверям: вражеским верблюдам, Horse Archers и War Hounds.

Иллюстрация карты Camel Cavalry: два лучника в тюрбанах с натянутыми луками едут на бронированном боевом верблюде в бирюзово-золотой отделке.
Camel Cavalry: Armored Camel плюс два лучника, стреляющие по воздуху и земле.

Колода 4: Powder Kegs Cycle (Mountain Keep, более 1100 трофеев)#

  • Карты: Sappers (2), Fire Pot (4), Mamluk Guard (4), Hunting Falcons (3), Clockwork Cannon (3), Arrow Volley (3), Squires (2), War Hounds (1)

  • Средний Ember: 2,75 (22 из 8)

  • Условие победы: Sappers или объединенный Powder Kegs

  • Защита: Mamluk Guard и Clockwork Cannon; Hunting Falcons, Arrow Volley и Fire Pot для воздуха

  • Слияние: Sappers + Fire Pot = Powder Kegs (4)

Как играть:

  • Sappers — два очень быстрых бегуна, которые врезаются в ближайшее здание. При 2 Ember отправляйте их часто; каждой паре нужен ответ.

  • Powder Kegs стоит те же 4 Ember, что и Fire Pot, но мощность каждого бочонка составляет 600 зарядов вместо 320, как у сапера, на более широкой территории.

  • Mamluk Guard наносит 580 ударов за удар. Посадите его на любой танк, который пересекает мост, а затем отправьте за ним Sappers.

У Lion's Gate (1600) замените Clockwork Cannon на Fire Tower (5), который тоже взлетает в воздух. Среднее значение становится 3,0.

Поздние колоды: Falcon Palace и Legends' Siege.#

Колода 5: Frost Balloon (Falcon Palace, более 2200 трофеев)#

Поздние колоды Barnstorm быстро наказывают за ошибки. Этот защищается замедляющей пушкой и побеждает с неба.

  • Карты: Naphtha Balloon (5), Quicksilver (4), Blade Dancer (4), Clockwork Cannon (3), Lion Knight (3), Longbowmen (3), Arrow Volley (3), War Hounds (1)

  • Средний Ember: 3,25 (26 из 8)

  • Условие победы: Naphtha Balloon

  • Защита: Frost Cannon, Lion Knight и Blade Dancer; Longbowmen и Arrow Volley для воздуха

  • Слияние: Clockwork Cannon + Ртуть = Frost Cannon (4)

Как играть:

  • Воздушный шар летает над стенами и армиями, поражает здания по 680 раз за раз и сбрасывает последнюю бомбу при сбитии. Отправьте его сразу после хорошей защиты.

  • Ртуть замораживает все во время взрыва, включая башни, на 3,5 секунды. Заморозьте Бастион, когда прибудет воздушный шар.

  • Frost Cannon замедляет каждую цель на 35% и длится 30 секунд. Воспользуйтесь предохранителем заранее, но удерживайте его, пока не произойдет наземный толчок.

  • Blade Dancer вращается сквозь стаи; Lion Knight вмещает более крупные войска.

Иллюстрация карты Frost Cannon: латунная заводная пушка на круглом деревянном основании, ствол которой покрыт коркой льда и сосулек.
Frost Cannon: Clockwork Cannon, снаряженный ртутной дробью.

Вот этот поворот в действии: один Blade Dancer против девяти Squires в постановочном бою на мосту, затем Lance Charger сталкивается с тремя пикинёрами.

9 Squires vs 1 Blade Dancer. Who wins? ⚔️ #shorts

Деки Barnstorm с первого взгляда#

Колода

Арена (трофеи)

Средний Ember

Условие победы

Фьюжн

Starter Ram

Desert Outpost (0)

3.1

Battering Ram

Fire Archers

Smoke Ram

Oasis Fort (300)

2.75

Battering Ram

Shadow Falcons

Camel Cavalry

Coastal Citadel (700)

3.25

Armored Camel

Camel Cavalry

Powder Kegs Cycle

Mountain Keep (1100)

2.75

Sappers

Powder Kegs

Frost Balloon

Falcon Palace (2200)

3.25

Naphtha Balloon

Frost Cannon

Сделайте эти колоды своими собственными#

Ни одна из этих колод Barnstorm не является окончательной. Поменяйте лайки на лайки, затем проверьте, есть ли у вас условие победы, ответ в эфире и что-нибудь для групп. Пересмотрите проигрыши в Battle Log и откройте Топ-100, чтобы скопировать колоды, в которых играют лидеры рейтинга. У вас есть три слота для колод, так что оставьте один для экспериментов.

Список — это только половина: в тестах баланса «бот против бота», проведенных студией, жесткий бот победил легкого, играя одной и той же колодой в 74,9% случаев на протяжении 800 матчей.

Получите Barnstorm бесплатно на Google Play (скоро появится iPhone), а также найдите часто задаваемые вопросы и поддержку на сайте barnstorm.softick.dev. Новичок в осадах? Начните с нашего руководства для начинающих.

Смотрите больше на нашем канале YouTube: Softick Development.

Играйте в Barnstorm

Карточная PvP-битва в реальном времени для Android и iPhone. Соберите колоду, объединяйте карты прямо в бою и штурмуйте вражескую крепость в трёхминутных осадах. Играйте бесплатно.