Четыре направления, одна команда: мы проектируем, разрабатываем, запускаем и ведём мобильные игры, веб-приложения, десктопные приложения и сайты. Мы не склеиваем проект из субподрядчиков — всё живёт под одной крышей, поэтому на стыках ничего не теряется.
Наша родная стихия. Три собственные игры для iPhone и Android — Barnstorm, Crop Siege и Golazo Manager, — а также одиннадцать игр в нашем хабе PlayHub: настольная классика, казуальные головоломки, мультиплеерные хиты.
Настоящие продукты с настоящим бэкендом — авторизация, биллинг, дашборды и всё остальное. Rebillio — один из них: мы сделали его и ведём сами.
Нативно там, где это важно, кроссплатформенно — там, где это оправдано. C# / Visual Studio для Windows, SwiftUI / Xcode для macOS, Electron — когда одна кодовая база и есть верное решение.
Маркетинговые сайты и лендинги с анимацией, которая работает, а не просто красуется. Как тот, который вы читаете прямо сейчас.
Чёткий результат, фиксированная цена, фиксированный срок. Лучше всего подходит для понятных задач — сайт, одно приложение, MVP.
Небольшая команда работает над вашим продуктом с помесячной оплатой. Вы получаете преемственность, а мы — возможность делать всё как следует.
Продукт уже вышел — теперь нужен кто-то надёжный, чтобы он оставался в форме. Исправление багов, релизы, дежурства.
Короткий бриф — честный ответ. Мы вернёмся с планом, ценой и сроками — обычно в течение двух рабочих дней.
Начать проект →