Barnstorm

دليل المبتدئين Barnstorm: كيفية الفوز بحصاراتك الأولى

هل أنت جديد على Barnstorm؟ تعرف على كيفية عمل Ember والتيجان وساعة الثلاث دقائق، والمكان الذي يمكن أن تذهب إليه قواتك، وكيفية بناء المجموعة الأولى، وأي الأخطاء التي يجب على المبتدئين تخطيها.

الفن الرئيسي المطلي لـ Barnstorm: ملك Lion Order مع أسد قافز ورماة سهام وفارس راكب يتقاطعون بالسيوف مع Falcon Sultan، الذي يقود فيل حرب وجملًا مدرعًا وصقرًا، بين
في هذه الصفحة الأقسام: 10

يغطي دليل المبتدئين Barnstorm ما يلمح إليه البرنامج التعليمي فقط: كيف تقرر Ember والتيجان والساعة الحصار، وأين يمكنك إسقاط القوات، وكيفية تحويل بطاقات البداية إلى انتصاراتك الأولى. تحضر ثماني بطاقات، ويحضر خصمك أوراقه، وكل واحد منكم يدافع عن قلعة عبر الوادي.

كيف تعمل معركة Barnstorm#

أنت تلعب الورق من يد مكونة من أربعة، مع عرض البطاقة التالية بجانبها، وتبلغ تكلفة كل بطاقة Ember.

Ember: محفظتك وساعتك#

  • عليك أن تبدأ بـ 5 Ember. الشريط يحمل 10.

  • يتم إعادة تعبئة Ember عند نقطة واحدة كل 2.8 ثانية.

  • في الدقيقة الأخيرة وفي الوقت الإضافي، يتم إعادة التعبئة بسرعة مضاعفة لكلا اللاعبين: نقطة واحدة كل 1.4 ثانية.

  • تتوقف إعادة التعبئة عندما يمتلئ البار، لذا فإن كل ثانية تجلس فيها عند الساعة 10 تضيع.

القلعة والتيجان#

وكل قلعة عبارة عن سور واحد به أربعة مباني. لا يمكن تدمير الجدار، لذلك يتعين على القوات البرية كسر المعقل أو البوابة من أجل العبور.

الهيكل

HP

هجوم

التيجان

الحصن (واحد لكل حارة)

2,500

100 كل 0.8 ثانية، 7.5 بلاطة

1 لكل منهما

البوابة (الوسط)

4,000

لا شيء

0

احتفظ (خلف الجدار)

4,000

140 كل 1 ثانية 7 بلاطات

الفوز الفوري بثلاثة كراون

يكسب المعقل الساقط تاجًا ويخترق الجدار. البوابة لا تكسب شيئا سوى فتح المركز. ينهي The Keep المعركة على الفور.

الحصون و Keep يطلقون النار على القوات البرية والجوية. يبدأ The Keep في النوم ويستيقظ عندما يتعرض للضرر أو عندما يسقط الحصن أو البوابة. لا تستطيع القوات مهاجمة المعقل حتى يتم اختراق جداره؛ نوبات يمكن أن تصل إليه في أي وقت.

الساعة والعمل الإضافي#

تستمر المعركة ثلاث دقائق، ويفوز المزيد من التيجان. إذا كانت التيجان مرتبطة، فستحصل على ما يصل إلى دقيقة واحدة من العمل الإضافي للموت المفاجئ باستخدام Ember المزدوج: يفوز التاج الأول. لا تزال مرتبطة؟ الجانب الذي لديه المزيد من نقاط الصحة المتبقية يفوز، والتعادل الدقيق هو التعادل.

معركة Barnstorm جارية: حصن أحمر في الأعلى وحصن أزرق في الأسفل، ولكل منهما حصنان وبوابة وحصن، والقوات تقاتل عند نهر يعبره جسران، ويد مكونة من أربع بطاقات فوق شريط Ember المكون من 10 أجزاء يظهر 7
يدك وشريط Ember موجودان في الأسفل؛ يقوم الموقت بالعد التنازلي من الساعة 3:00.

أين تضع وحداتك؟#

يمتد واد عبر منتصف الحقل. تعبره القوات البرية فقط على الجسرين، وكل جسر يصطف مع حصن. هذان الجانبان من الحقل هما الممرات. والبوابة بينهما وليس أمامها جسر. الوحدات الطائرة، مثل Hunting Falcons، تتجاهل الوادي.

  • تتقدم القوات إلى أي بلاطة مفتوحة في النصف الخاص بك، بدءًا من الوادي وصولاً إلى Keep الخاص بك.

  • المباني، مثل Palisade، لا تتجه إلا إلى النصف الخاص بك.

  • يمكن إلقاء التعاويذ في أي مكان.

  • بعد تدمير حصن العدو، يمكنك أيضًا نشر القوات على جانبه من هذا الممر، حتى جداره.

اسحب البطاقة إلى الحقل، أو اضغط على البطاقة ثم اضغط على المكان. يستغرق نشر معظم القوات ثانية واحدة ولا يمكن استهدافها في هذه الأثناء.

منظر من أعلى إلى أسفل لساحة Desert Outpost: حقل رملي تقسمه قناة فيروزية مع جسر حجري من كل جانب، وقلعة زرقاء في الأسفل وقلعة حمراء في الأعلى
Desert Outpost، الساحة الأولى. كل جسر يؤدي مباشرة إلى الحصن.

يعد هذا الفيديو القصير درسًا ممتعًا في الممرات: ملك وحيد يمسك بالجسر الأيمن لمدة 45 ثانية ضد المرافقين وخبراء المتفجرات والكبش الضارب وفيل الحرب، ثم ترى ما كان يعبر الجسر الأيسر.

Can 1 knight hold the bridge for 45 seconds? ⚔️ #shorts

البرنامج التعليمي وخطواتك الأولى#

في المرة الأولى التي تفتح فيها Barnstorm، يقوم Sergeant Brask بتوجيهك خلال معركتين تدريبيتين ضد روبوت سهل. يعرض الأول نصائح حول النشر والممرات وEmber والتعاويذ والاندماج والتيجان. والثاني لا يحتوي على نصائح ونصيحة واحدة: الدفاع أولاً، ثم الدفع المضاد عبر الممر. كل شيء آخر في دليل المبتدئين Barnstorm يعتمد على ذلك.

يمكنك إعادة تشغيل البرنامج التعليمي من الإعدادات. بعد ذلك، افتح قوافل التدريب الخاصة بك، واستخدم زر التدريب الموجود في علامة تبويب المعركة لاختبار مجموعة جديدة ضد الروبوت. التدريب لا يعطي أي مكافآت ولا يكلف أي جوائز.

علامة تبويب المعركة Barnstorm في Desert Outpost بـ 150 جائزة: أزرار المجموعة، وأزرار المعركة والتدريب، وصف من ثمانية بطاقات سطح السفينة، وإدخال القصة، والتقدم Campaign Pass، وفتحات القافلة
علامة التبويب "المعركة"، مع وجود "تدريب" بجوار "المعركة".

دليل المبتدئين Barnstorm إلى أول مجموعة بطاقات مكونة من 8 بطاقات#

سطح السفينة يتكون من ثماني بطاقات مختلفة. يتم إرسال البطاقة التي تلعبها إلى الجزء الخلفي من الخط، لذا فإن المجموعة الرخيصة تعيد بطاقات المفاتيح الخاصة بك بشكل أسرع. تعرض علامة التبويب "البطاقات" متوسط ​​تكلفة Ember الخاصة بمجموعتك أثناء الإنشاء.

تبدأ بعشر بطاقات، وتستخدم مجموعتك الأولى ثمانية:

بطاقة

Ember

ماذا يفعل

Squires

2

ثلاثة سيوف سريعين، وسيلة إلهاء رخيصة

Lion Knight

3

فارس قوي (1,700 حصان في المستوى 1)، خط المواجهة الخاص بك

Longbowmen

3

اثنان من الرماة أصابوا الهواء والأرض من مسافة بعيدة

Hunting Falcons

3

ثلاث منشورات ضربت الجو والأرض

Desert Raiders

3

ثلاثة غزاة سريعين قطعوا القوات سيرًا على الأقدام

Arrow Volley

3

التعويذة: ثلاث موجات من الأسهم على مساحة واسعة

Fire Pot

4

التعويذة: انفجار كبير يطرد القوات الخفيفة

Battering Ram

4

الرسوم في المباني؛ يسقط اثنين من Squires عندما ينكسر

بمتوسط 3.1 Ember. يوجد على مقاعد البدلاء War Hounds (1 Ember، وثلاثة كلاب صيد سريعة) وPalisade (2 Ember، وهو جدار وتد يستمر 25 ثانية ويوجه الضربات المخصصة لحصونك).

عند تغيير السطح، حافظ على شكله:

  • شرط الفوز وظيفته ضرب القلعة. ها هو Battering Ram، خلف Lion Knight بشكل مثالي.

  • إجابات رخيصة: بطاقتان أو ثلاث بطاقات من 1 إلى 3 Ember، مثل Squires أو Desert Raiders أو War Hounds.

  • غطاء هوائي: بطاقتان على الأقل تصطدمان بالنشرات الإعلانية، مثل Longbowmen، وHunting Falcons، وArrow Volley.

  • تعويذتان: واحدة صغيرة للأسراب وواحدة كبيرة للمجموعات الأكثر صرامة.

  • متوسط ​​معقول. نفضل المجموعة الأولى بحوالي 3 إلى 4 Ember. أعلى من ذلك بكثير، وسوف تنتظر على الشريط.

مع إضافة الساحات الجديدة للبطاقات، يتم اختيار أفضل مجموعات Barnstorm لكل مرحلة من مراحل Trophy Road من هنا.

أساسيات الانصهار#

اسحب بطاقة واحدة في يدك إلى أخرى. إذا كان الزوج عبارة عن وصفة، فسيتم دمجهما في بطاقة أقوى، وتقوم الفتحة الأخرى بسحب بطاقتك التالية.

  • تكاليف الصهر لا Ember. أنت تدفع تكلفة البطاقة المدمجة عند تشغيلها.

  • بعد الدمج، عليك الانتظار لمدة 15 ثانية قبل الدمج مرة أخرى.

  • يتم استخدام البطاقة المدمجة عند اللعب؛ يعود المكونان إلى الدوران.

  • لا يمكن وضع بطاقات الاندماج في المجموعة. لن تحصل عليهم إلا في المعركة.

تحتوي مجموعة البداية الخاصة بك بالفعل على وصفة: Longbowmen على Fire Pot يجعل Fire Archers، زوجًا مكونًا من 5 سهام تنفجر سهامه وتشعل النار في الأهداف الجوية والبرية. قم بالدمج عندما يكون بإمكانك تشغيل النتيجة قريبًا، نظرًا لأنك تتخلى عن Fire Pot كتعويذة. هناك تسع وصفات عامة وستة وصفات سرية يكتشفها اللاعبون من خلال حل الألغاز في Alchemist's Workshop. يغطي دليل دمج Barnstorm كل الوصفات العامة.

بطاقة فنية Fire Archers: رامي السهام Lion Order يرتدي سترة حمراء وخوذة فولاذية يرسم قوسًا وسهمًا ملتهبًا
Longbowmen plus Fire Pot يصنع Fire Archers، الاندماج الذي يعلمه البرنامج التعليمي.

كيف تصمد البطاقة المنصهرة؟ في هذا الفيلم القصير، تأخذ Fire Tower بطاقة واحدة في كل مرة: تذوب Lion Knight وLionheart، ويتركها Fire Archers بقوة 217 حصانًا، وأسقطها ثلاثة من رجال البيكمان أخيرًا.

Can anything beat the Fire Tower? 🔥 #shorts

سبعة أخطاء للمبتدئين يجب تجنبها#

  1. الجلوس على شريط كامل. في 10 Ember، العب شيئًا ما، حتى لو كانت بطاقة رخيصة في الخلف.

  2. إنفاق كل شيء في البداية. تفتح بـ 5 Ember فقط. قم بإلقائها على الجسر ولن يكون لديك أي شيء للدفعة المضادة.

  3. تقسيم الدفعة عبر كلا المسارين. من السهل إيقاف نصف دفعتين واحدة تلو الأخرى. كومة حارة واحدة.

  4. تهجئة القلعة. يتسبب كل من Fire Pot وArrow Volley في 30% فقط من الأضرار التي لحقت بالهياكل. احتفظ بهم للقوات، إلا إذا أنهى أحدهم الحصن.

  5. الاستيقاظ مبكرًا. راجع التحذير أدناه.

  6. ضرب البوابة للحصول على التيجان. تبلغ قوتها 4000 حصان ولا تعطي تاجًا؛ يحتوي Bastion على 2500 ويعطي واحدًا.

  7. ترك الكبش يدخل دون أن يمسه أحد. تستهدف أهداف البناء أقرب مبنى، بما في ذلك Palisade، لذا فإن وجود Palisade في مسار الكبش يحفظ حصنك.

لمعرفة مدى اقتراب Battering Ram، شاهد هذا Short: برج بقوة 4% من الصحة، ورام يتدحرج، وPikemen يكسره ببلاط واحد من الحائط.

Down to 4%... 😱 #shorts

ماذا تفعل بعد جلساتك الأولى#

تتطابق المعركة مع لاعب لديه عدد كؤوس مماثل، ويتدخل الخصم الذي يتم التحكم فيه بواسطة الكمبيوتر إذا لم يكن هناك أحد حرًا في غضون ثوانٍ قليلة. الفوز يكسب 30 كأسًا؛ تكاليف الخسارة 25.

  • اصعد إلى الساحة التالية. يتم فتح Oasis Fort بـ 300 كأس، وتضيف كل ساحة جديدة بطاقاتها إلى مجموعتك. يسرد الدليل لجميع ساحات Barnstorm السبعة ما تفتحه كل واحدة منها.

  • اطلب Trophy Road. لديها 38 نقطة توقف مكافأة بين 50 و4000 جائزة وتتبع أفضل عدد لديك، لذا فإن سلسلة الخسارة المتتالية لا تسترد أي مكافأة أبدًا.

  • نفذ مهامك اليومية. تحصل على ثلاث مهام يوميًا ضمن "الأحداث"، ثم "المهام والتمرير"، مثل "الفوز في معركتين" أو "إلقاء 5 تعويذات" أو "دمج 3 بطاقات كيميائية".

  • تسلق Campaign Pass. يحتوي كل موسم مدته 30 يومًا على 35 مستوى، وكل أربعة تيجان تكسبها تنقلك إلى أعلى بدرجة واحدة. هناك مسار مجاني ومسار اختياري مميز.

  • قم بترقية البطاقات الثمانية التي تلعبها. يضيف كل مستوى 10% من الصحة والضرر ويكلف نسخ البطاقة بالإضافة إلى الذهب، لذلك لا تنشر الذهب عبر مجموعتك بأكملها.

بداية Trophy Road: يتوقف عند 50 كأسًا (100 ذهبية)، 100 (عشر بطاقات مشتركة)، 150 (10 جواهر) و200 (Silver Caravan)، فوق لافتة Desert Outpost وبطاقاتها
توقف Trophy Road الأول من 50 إلى 200 جائزة.

هذا هو دليل Barnstorm للمبتدئين في سطر واحد: أنفق Ember قبل أن يمتلئ الشريط، دافع أولاً، ثم ادفع حارة واحدة بقوة كافية لتأخذ Bastion. يتوفر Barnstorm مجانًا على Google Play لنظام Android وسيتوفر قريبًا على iPhone. قائمة البطاقات الكاملة والساحات والأسئلة الشائعة موجودة على barnstorm.softick.dev. نراكم على الجسر.

شاهد المزيد من المعارك والأفلام القصيرة وسلسلة القصص على قناة YouTube.

العب Barnstorm

لعبة معارك بطاقات PvP فورية لـ Android وiPhone. كوّن مجموعتك، وادمج البطاقات في خضم المعركة، واقتحم حصن العدو في معارك حصار مدتها ثلاث دقائق. مجانية اللعب.