لا غموض. ولا استعراض على طريقة الوكالات. إليك بالضبط كيف ننقل المشروع من «لدينا فكرة» إلى «التطبيق في المتجر».
كل مشروع — لعبة أو تطبيق أو منصة أو موقع — يسير على الإيقاع نفسه من خمس خطوات. قد تتداخل الخطوات، لكنها تأتي دائمًا بهذا الترتيب.
نبدأ بفهم ما تبنيه فعلًا، ولمن تبنيه، وما الذي يعنيه «الإطلاق» بالنسبة إليك. ورش عمل، وتشريح دقيق للمنافسين، ودراسة الجدوى التقنية — كل ما يجب حسمه قبل كتابة أول سطر من الشيفرة.
مسارات تجربة المستخدم، والمخططات الهيكلية، ثم تصاميم عالية الدقة ونماذج أولية تفاعلية. وفي الألعاب يشمل ذلك أيضًا حلقات اللعب واختبارات التوازن. نصمّم بالقدر من التفصيل الذي يهم فعلًا — لا إطارات مثالية حتى آخر بكسل سترميها لاحقًا.
تطوير مركّز مع عروض أسبوعية. ترى تقدمًا حقيقيًا في نهاية كل أسبوع — يعمل على جهاز حقيقي، لا على إطار في Figma. الواجهة الخلفية، والواجهة الأمامية، والبنية التحتية، والاختبارات الآلية، وCI — كلها تُبنى بالتوازي.
النشر على App Store، والطرح على Play Store، ونشر نسخ الويب، وتوقيع الشيفرة، ولقطات الشاشة للمتجر، ونصوص ASO، وربط التحليلات، وكل ما يلزم. أدّينا هذه الرقصة مرات كافية حتى صارت مملة — وهذا تمامًا ما تريده من الإطلاق.
لا نختفي بعد الإطلاق. فرز الأخطاء، وتحديثات أنظمة التشغيل، وتغييرات سياسات المتاجر، ومقاسات الأجهزة الجديدة، والمفاجآت العابرة — نحافظ على سلامة ما نطلقه. والدعم المستمر اختياري.
أخبرنا عن مشروعك. سنحدد مكالمة استكشافية مدتها 30 دقيقة، وننطلق من هناك.
ابدأ مشروعك ←